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yy资深站长iOS82beta4推送开发者只为苹果手表郭德纲安慰岳云鹏

日期:2016-7-15(原创文章,禁止转载)

2013-11-04 16:11

来源:驱动之家

编辑:【纠错】人评论

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苹果在iOS7中使用的扁平化设计,一度被很多忠实的苹果粉丝和设计大师们骂了个狗血喷头。有的说真的太难看,有的说背离了乔布斯的祖训。但是如果看的更远一些,iOS在7小儿癫痫的症状.0版本走向扁平化设计是对的,由于拟物化设计是没有未来的。

而使用拟物化设计的优点是,让用户看到和现实世界的真实物品类似的界面,让人们产生亲切感,从而便于使用而操作。拟物化设计也不是新鲜理念,实际上初期的PC桌面应用软件上,常常能看到拟物化设计。最典型的拟物化设计莫过于MP3播放器,这些软件最常见的界面就是一个录音机/音响的翻版

拟物化设计在IT和互联发展初期特别适用,由于这些计算机用户和民对IT世界非常陌生,在电脑屏幕上看到熟习的界面,会让他们更快的熟习产品。但是到了PC已有了几十年历史,触控平板电脑乃至也有好几年历史的今天。拟物化的这个优势正在逐步成为劣势,缘由有两个:

1、今后愈来愈多的IT产品所具有的功能,在物理世界中将找不到所对应的参照物。

2:更多的人使用某个服务或体验到某个功能来宾癫痫医院哪家好,第一次就是在IT装备上,就是在互联上,而非互联上。

举一个极端的例子,之前络收音机软件的外观,就会像早年的MP3播放器软件一样,照搬一个收音机界面过来。但是现在很多90后或00后的用户,可能根本就并没有使用过真实的物理收音机。他们见到了拟物化界面,完全没有熟习感,起不到更容易操作和更亲切的目的。而软件开发商也会由于迁就真实的收音机的外观,在美观度和易用性方面做出让步。

我们能够注意到广州癫痫病三甲医院,即便没有苹果的iOS7,类似豆瓣电台和QQ音乐这样的软件,也已长得完全不像传统的录音机或收音机。

随着智能眼镜、手环等可穿着计算装备的流行,未来将会有愈来愈多的物理世界的服务将会被互联化。愈来愈多的人第一次使用某个服务都会是在互联上,在便携计算装备上。拟物化设计必定随之烟消雾散。

拟物化具有一种古典的美感,但是它是属于历史的,它属于过去5年,10年,20年产生的物理世界和虚拟世界交接的时期。

在未来5年,10年,20年,和更长的时间,更轻巧、直观的扁平化设计一定是交互式设计界面的主流。拟物化不会死去,但是它会像老唱片一样,属于一个小众群体的粉丝乐趣。本来无一物,何处拟尘埃?

采取扁平化设计的iOS 7你喜欢吗?

喜欢,感觉很绚丽、很清新。

不喜欢,觉得还是拟物化设计更棒。

对iOS系统不感冒的飘过。

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